Surprise: the PlayStation Classic used an émulateur open source pour fonctionner

Sony serait-il un peu flemmard ou satisfait du travail de sa communauté?

Les constructeurs jouent de plus en plus la carte du rétrogaming. Nintendo avec la déjà disponible NES Mini, SEGA avec sa future Megadrive ou encore Sony et un PlayStation Classic que de nombreux médias ont pu essayer. Parmi ces médias, on trouve notamment le célèbre Kotaku here if révèle souvent une source fiable pour les révélations étonnantes. The dernière en date, a propos of the PlayStation Classic, a de quoi surprendre puisque le site a découvert que la appears the tour tout simple sous an émulateur open source appelé PCSX ReARMed. Sony aurait-the décidé de jouer la carte de la flemme ou était-the satisfait de ce logiciel pour s'appuyer dessus librement?

An open source émulateur comme base for the PlayStation Classic

C'est Kotaku qui est à la origin de cette révélation: Sony s'est appuyé sur an émulateur open source appelé PCSX ReARMed for the creation of the logic of the PlayStation Classic. Une version adaptée qui interroge tout de même les internautes … The signatures nippone serait-elle trop flemmarde ou simplement satisfaite du résultat proposé par ce PCSX ReARMed? Quoi qu'il en soit, Sony remains the première signatures to avoir utilisé une telle méthode tandis que du côté de Nintendo et Sega, ce sont des logiciels here ont été recrées de A à Z.

Les firmes comprennent progressivement l'importance du rétro et l'intérêt pour les vieux titres. Les portages, consoles virtuelles and autres machines rétro en sont la preuve. Sans oublier la wars que Nintendo mène à l'émulation pour en reprendre le contrôle – et générer des bénéfices.

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